Google SketcUp ile Oluşturduğunuz Modelleri Giants Editöre Dönüştürme
İhtiyacımız Olan Araç ve Gereçleri Sıralayalım
Blender DL:
http://www.blender.org/download/get-blender/
I3D Exporter for Blender DL: Blender DL I3D İhracatçı:
http://gdn.giants-software.com/downloads.php
Not: Oyunun Kurulu olduğu Bölümde SDK isimli Klasörün içerisinde Mevcuttur
Python DL: Python DL:
http://www.python.org/download/releases/2.6.2/
Google SketcUp Programı ile Oluşturduğumuz Objeyi Giants Editöre Aktaracağız Hep Birlikte. Objemizi Açalım ve Objeyi tamamladıktan sonra Export > 3 D Model şeklinde ilerleyelim ( Resim1)
Resme tıklayarak büyültebilirsiniz.
Daha sonra kaydedeceğimiz Objeye bir isim vererek .dae Uzantılı şekilde kayıt ediyoruz.
Şimdi Çevirme İşlemine Geçiyoruz Bu işleme Geçmeden Önce Yukarıda indirme lnkleri verdiğim Blender ve Pyhton programlarını Bilgisayarınıza Kurmalısınız.
Kurduğunuzu Varsayarak Oyunun Kurulu olduğu Dizinde SDK klasörünün içerisinde Bulunan”blender_i3d_export_4.1.5.zip” ismini taşıyan yada Yukarıda verdiğim adresten indirebileceğiniz Export eklentisini kurarak Google Skectup programı ile çizmiş olduğunuz modları oyuna aktaracağız.
Blender Export yani Blender İhraçatçısını Kuralım. blender_i3d_export_4.1.5 ismindeki zip uzantılı dosyayı açarak içerisinde bulunan blenderI3DExport.py isimli dosyayı
C:\Program Files\Blender Foundation \ Blender \ blender \ scripts
veya ( Buradaki Veya Olayı Windows XP ve Windows 7 ile alakalıdır arkadaşlar )
C: \ Documents and Settings \ <Kullanıcı Adınız> \ Application Data \ Blender Foundation \ Blender \ blender \ scripts
Scripts Klasörünün içerisine kopyalayın.
Şimdi masaüstündeki blender Ksayoluna Tıklayarak Programı ÇalıştırınFile sekmesinden Inport> COLLADA 1.4 (dae) seçin Skecup ile oluşturduğumuz Modeli seçerek Programa getirin
içeriğin Devamını Sadece Üyeler Görebilir Lütfen Üye Olun
[uyelericin]
Resime Tıklayarak Büyükltebilirsiniz.
Şimdi Giants Editörün çalıştıracağı şekile getireceğiz. i3D uzantısına alacağız.
Tekrar File sekmesine tıklıyoruz fakat bu sefer export diyoruz ve açılan sekmede Giants . i3d ( Script Bölümünü doğru yaptıysanız) ü seçerek Kayıt ediyoruz.
resime tıklayarak büyültebilirsiniz
ve artık modelimizi Giants Editör ile açabiliriz.
Anlatım işlemi tamamlanmıştır. Bu Yolla Çizdiğiniz Modelleri Oyuna aktarabilirsiniz.
[/uyelericin]
Daha başka eğitim derslerimizde Görüşmek üzere Anlatım Kazım Uslu
Farming Simulator Destek Sitesi
fs kaç için geçerli
Arkadaşlar ben nesneyi google sketchup ile çizdim giant a çevirdim haritaya ekledim her şey düzel çalışıyor ama simulasyon yani traktörle duvarların içine giriyorum bu olayı nasıl değiştirebilirim ??
Peki kaplamalar ne olucak?
kendi yaptıgım modellemeyi Giants Editör de nasıl boyutlandırabilirim (büyütüp-küçültme) gibi.. yardımcı olursanız sevinirim:)
nasıl yani genelde hatalı olarak black deil white olarak görür bina resimlernide buildings die bi klasör göreceksin o oraya i3d filesi ile yapıştır bidaha dene aynı hatayı alacakmısın bakalım
iyi güzel anlatmışsın emeğine sağlık bi sorum olacak i3d formatına çevirdik giant a aktardık ama sim siyah görünüyor :) bunu nasıl normal hale getirecez ? atladığım bi yermi var acaba
Badgamer15 senin sorunun sadece yaptıın bina yamaısının örn:assets veya texturen adlı klasörleri map dosyasının içinde aynı yerle yapıştırman gerekiyor yapıştırırken sadece içindeki resim soyalarını aktarman yeterli olur saygılarımla başarılar dilerim..
arkadaşlar ben bu max 7 3d prosunu indirmeyi becerdim ama max_i3d_export_4.1.6b_win32 bunun içindekileri mi pro ana klasörüne kapyalıycam veaya neresine yapışacak bunlar bana yardım edermisiniz acep ADMİN kardeşlere duyrulur….
adminim seninle iletişime geçebilirmiyiz bir çok sorun war mesela yaptığım modelerin içinden geçebiliyorum birde modeller renkli olmuyo bembeyaz oluyo
birde boyutunu nasıl ayarlicaz sketchupya yaptığım modeller çok büyük oluyo nasıl ayarlicaz boyutunu .herşey için teşekkürler
tşk
ZEKI Google Shetchup 6 falan mı Kullanıyorsun?
8 İndir.
admin neden cevap vermiyorsun ya
admin neden cevap vermiyorsun
admin nasıl dae uzantılı olarak kaydedecem kmz olarak kaydediliyor
admin benim application datada öyle bi dosya yok win7 kullanıyorım program filesten içine attım ama scripz mi neyse onun içinde 4-5 tan klasör war scriptzin içine ve dier bütün klasörlerin içine attım sdkdan çıkan .py dosyasını python ile ne alaksı war bende o programın başka bi rümü war bi zararı olurmu birde ben size dae doyasını bi şekilde wersem siz i3d olarak bana geri verebilirmisiniz :(
Forumdan yardım alabilirsiniz…
windows servis pack 2 sanrm 32 bit eğer srn işletm sistemindesye format atabilirim ama umarm gerek kalmaz
aynı işletim sistemini kullanıyoruz Sorun olmaması lazım şu linkteki blender sürümünü kullanıyorum ben http://hotfile.com/dl/125125117/3d1db3f/blender2-49vepython2-6.rar.html ve bu konuya bakarsan eğer yaparsın https://www.farmingsimulatordestek.com/farming-simulator-genel/blender-2-49-skecuptan-giants-editore-donusturme-sorunsuz.html#more-5306
admin gizli klasörü de göster yaptım yok bişey hatta arama çubuğuna bktm yine yok google sketchup programına yaptığm modu yüklynce blender hata veriyo
windows sürümün nedir ve Bit versiyonu kaç ?
admin abi kullanıcı adımdan appdata ya girdim sonra roaming oradan blender foundation ondan sonra blender sonra 2.58 sonra coonfig oraya kopyaladım hatta o dosyanın içerisinde metin belgesinde C:\program files\landwirdhafts simulator 2011\sdk vardı yaptım ama olmadı bıktım girip çıkmadığım dosya kalmadı :)
sayın admin modellemelerime devam edebilmek için 3ds max a i3d exporter bulamıyorum yardımcı olabilirmisin. eski makinam arızalanınca yeni aldım sistem win 7 ama eski exporter hata veriyor ve hiç bir yerde bulamadım yardımcı olabilirmisin…???
uğraştım ama olmuyor windows a baktım ama bulamadım bende omama ihtimali varmı :)
Bilgisayarıma Tıkla Windowsun Yüklü Olduğu Harddisk ( Genelde Yerel Disk C ) onu seç onun içerisinde …
document and setting nerde ya :)
2,58 in içerisinde Değil Script Dosyası C :// Document and Setting oradan kullanıcı adını seç Appilition data yı aç onun içeriisnde Blender biye bir klasör olacak. Yanlız Apilition data dosyası Gizlidir Gizli Dosyaları Görmeniz için Klasör seçeneklerininden gizli dosyaları gösteri işaretlemeyi unutmayın..
admin abi prog açıorum import diyorum sketcup ta yaptığım şeyi açı orum ama ikinci kez file deyip export a baktığımda gıants yok blender ı3d i de 2.58 klasörünün içindeki scripts dosyasına kopyaladım nası olacak
erdem kardeşim SDK klasörünün içerisinde zaten var ihracatci indirmene gerek yok …
Kazım bey win7 de C: \ Documents and Settings \ \ Application Data \ Blender Foundation \ Blender \ blender uzantısında Blender Foundation klasörünün içerinide blender klasoru yok sadece 2.58 isimli bir klasör var?
Klasör seçeneklerinden gizli klasörleri gösteri işaretleyin daha sonra document and setting te göreceksiniz Hocam.
I3D Exporter for Blender DL: Blender DL I3D İhracatçı: siteye girdim ama indirme linki yok .
peki o zmn bilgi için teşekkrler admn
siteye üyelik ücretli mi veya herhangi başka koşul warmı?
hayır ücretsiz üye olabilirsiniz.